Bolhas TN-V11 para firmware 3.36 e um novo jogo com exploit para 3.50 lançado
Viu isto a chegar, não foi? Ficheiros lançados do TN-V11 finalmente viraram bolhas e nós temos um novo jogo com exploit. Que bom.
Qwikrazor lançou o TN-V11 à umas horas atrás. Depois Total-Noob respondeu lançando 2 exploits kernel. Mas que dia. Agora Qwikrazor postou os ficheiros necessários para fazer a sua bolha TN-V11 para firmware 3.36.

Primeiramente, assina o ficheiro TNV.ISO com o fake_np com o seu jogo base. Há múltiplos tutoriais de como fazer isto, todos usando o método de bolhas público por mr.gas e Tomtomdu80.
https://twitter.com/level3tjg/status/589555591091200000
Qwikrazor não parou e lançou os ficheiros de TN-V11 para múltiplos jogos para 3.36/3.50. Aqui estão os dados salvos lançados para 3.36/3.50 até agora. Se fosse a si, eu prepararia as bolhas personalizadas após usar os ficheiros a primeira vez. Isto claro, se estiver no 3.36.
E aqui estão os ficheiros para Pool Hall Pro/World of Pool. Não será capaz de preparar as bolhas já que o único método público foi corrigido no 3.50.
E aqui está o novo jogo, com o novo exploit que funciona em ambos os 3.36/3.50 e não precisa de um 2º dispositivo hackeado. Para correr o exploit: Começar jogo > carregar jogo > carregar > primeira entrada > pressionar X.
Ape Escape: On the Loose (US apenas) 3.36
Ape Escape: On the Loose (US apenas) 3.50
Poderá fazer uma bolha se estiver no 3.36.
Deve ter também reparado que estou a correr TN-V11 numa Vita com 3.18. É apenas para processos de demonstração. Até agora, não vi nenhuma melhoria em relação ao TN-V10. Pelo contrário, o TN-V11 não conseguiu carregar ficheiros FBOOT.PBP a menos que eu os renomeasse para EBOOT.PBP via truque dos pontos. O TN-V10 não tinha quaisquer problemas com eles. Por isso, se estiver em 3.18 e abaixo, apenas continue a usar TN-V10 já que este lançamento não é feita para si.
Fonte: qwikrazor87 no twitter